|
Dark Knight es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Knight es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos. Los guerreros "Dark Knight no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Especialmente cuando se vuelven más poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo. Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.
|
Tipos de Razas
|
|
|
|
Dark Knight
|
Blade Knight
|
Blade Master
|
Dragon Knight
|
Punto x level
|
Fuerza
|
Agilidad
|
Vitalidad
|
Energia
|
Estado Básico
|
Vida
|
Mana
|
Vida x level
|
Mana x level
|
Punto x Vida
|
Punto x Mana
|
5
|
28
|
20
|
25
|
10
|
83
|
110
|
20
|
2
|
0.5
|
3
|
1
|
Party Set
Dark Knight ~ Dark Wizard ~ Elf Dark Knight ~ Rune Wizard ~ Magic Gladiator Dark Knight ~ Summoner ~ Slayer
Bonificación de Stats (Habilitado apartir de la Season 9 Episodio 2)
Bonificación
|
Stat de Bonificación
|
Seccion 1
|
Seccion 2
|
Seccion 3
|
Minimo
|
Maximo
|
Minimo
|
Maximo
|
Minimo
|
Maximo
|
Increase Damage
|
Fuerza
|
1
|
1500
|
1501
|
2000
|
2001
|
3000
|
0%
|
10%
|
10%
|
30%
|
30%
|
45%
|
Increase Defense
|
Agilidad
|
1
|
1500
|
1501
|
2000
|
2001
|
3000
|
0%
|
10%
|
10%
|
30%
|
30%
|
45%
|
Habilidades del Dark Knight
Son llamados "Skill's". Estos movimientos de ataque los aprenden de las armas que están utilizando, por lo tanto al cambiar de arma (a no ser que la otra arma también posea Skill) el Dark Knight ya no puede utilizar dicha habilidad. Hay otro tipo de Skill's que pueden ser usados en cualquier momento. Para éstos es necesario alcanzar un determinado nivel (dependiendo de que Skill se va a usar) y tener el orb correspondiente a ese Skill. La mayoría de los Skill's hacen el doble de daño. Algunos hacen cosas distintas que son indicadas al utilizar el Skill.
Formas de Entrenamiento
Dark Knight de Fuerza Un Dark Knight que se entrena para atacar con fuerza usando las armas más fuertes, utiliza su fuerza para infligir tanto daño como sea posible.
Dark Knight de Agilidad Un Dark Knight que se entrena más como guerrero del melee. Un caballero de agilidad puede manejar la espada dada y el Escudo en la otra mano. También tienen una defensa y un Porcentaje muy alto de defensa, haciéndose una blanco más duro para los enemigos.
Dark Knight de Vitalidad Un Dark Knight que se entrena para poder tomar la mayoría del castigo con un Vida muy alta . Equipado de pociones de vida y del constante buff's él es ideal para soportar la mayoría de daño que un monstruo puede servir hacia fuera.
Dark Knight de Energia Un Dark Knight que se entrena para poder aumenta la vitalidad de los compañeros del party a mayor energia mayor cantidad de vida se aumentara al miembro del party.
Fórmula de cálculo para el Dark Knight
Daño Maximo |
Fuerza ÷ 4 |
Daño Minimo |
Fuerza ÷ 6
|
Attack Rate (PvM)
|
(Level * 5) + (Agilidad * 1.5) + (Fuerza ÷ 4) |
Attack Rate (PvP) |
(Level * 3) + (Agilidad * 4.5) |
Defensa |
Agilidad ÷ 3 + Shield's Defensa |
Velocidad de Ataque |
Agilidad ÷ 15 |
Defense Rate (PvM)
(Puedes aumentar la Defense Rate hasta en un 10% con un set completo)
|
Agilidad ÷ 3 + Shield Defense Rate
|
Defense Rate (PvP) |
(Level * 2) + (Agilidad * 0.5) |
Calculo de AG |
(Fuerza * 0.15) + (Agilidad * 0.2) + (0.3 * Stamina) + (energía * 1.0)
|
Daño Minimo Elemental |
Pentagram Minimum Damage + Strength / 6
|
Daño Maximo Elemental |
Pentagram Maximum Damage + Strength / 4
|
Defensa Elemental
|
Pentagram Defense + Agility / 3
|
SD x Level Master |
40
|
HP x Level Master |
2
|
Mana x Level Master |
0.5
|
Formulas
Combo Skill: Primer Daño del Skill + ((Fuerza+Agilidad+Energia) /2) (0.97 ~ Season 9)
Combo Skill: ((Fuerza * 1.5) + Agilidad + Energia)) + Daño del Ultimo Skill usado (Season 9 ~ X)
Swell Life: (12 + (Energia / 20) + (Stamina / 100) + (Numero del miembros del Party - 1)) = [%]
Modificaciones Agregadas
Season 9
Puedes obtener un 30% adicional de Attack Power si usar 2 armas iguales de una mano.
Ejemplo:
Bone Blade + Lightning Sword = +10% Attack Power Lightning Sword + Lightning Sword = +30% Attack Power
Season 12 Episodio 2
Se limita el maximo de Velocidad de Ataque del Dark Knight
Ejemplo:
Limite De velocidad de Ataque Anterior= Ninguno Limite de velocidad de Ataque Actual = 288
Wings
|
|
Wing of Satan
|
Wing of Dragon
|
Usado por el Blade Knight
|
Usado por el Blade Knight |
Level Requerido 180 |
Level Requerido 215 |
|
|
Wing of Chaos
|
Wing of Storm
|
Usado por el Blade Knight
|
Usado por el Blade Master |
Level Requerido 290
|
Level Requerido Level Master
|
|
Wings of Flame God
|
Usado por el Dragon Knight
|
Level Requerido 800
|
|